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『簡體書』3D数学基础:图形与游戏开发

書城自編碼: 3103512
分類: 簡體書→大陸圖書
作者: 邓恩, 帕贝利, 史银雪
國際書號(ISBN): 9787302109464
出版社: 清华大学出版社
出版日期: 2005-07-01

頁數/字數: 380页
書度/開本: 16开 釘裝: 平装

售價:NT$ 399

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內容簡介:
《3D数学基础:图形与游戏开发》专业培训机构指定教学参考书,多家游戏开发企业共同推荐,游戏业界权威,探索游戏开发背后的核心秘密。《3D数学基础:图形与游戏开发》主要介绍了基本的3D数学概念,这对电脑游戏开发人员和编程人员来说尤为重要。作者详尽地讨论了数学理论,并在必要时提供几何说明,帮助读者形成直观的3D感。书中还提供了将理论应用于实践的C++类,并且在每章结尾处提供练习。《3D数学基础:图形与游戏开发》介绍了基础概念,如向量、坐标空间、矩阵、变换、欧拉角、齐次坐标空间、几何图元、相交性检测和三角网格。

 

 

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