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內容簡介: |
本书以UG NX8.0 中文版为操作平台,通过大家常见的案例,来进行家具结构设计过程的讲解,使读者能初步了解UG与其他软件的使用,以及家具设计的一些基本知识。
本书共15章,详细介绍了UG从安装到使用,以及如何与其他软件的配合使用。结合多个经典的家具款式,从结构到渲染,详细讲解了板式家具的生产流程和工艺标准。
本书图文并茂,简单易学,每一步都配有图片和详细的文字说明,并且有全套的视频教程。
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關於作者: |
王浩,家具设计工程师。自学了利用UG软件进行家具设计的技术,并深有体会。有感于家具行业的蓬勃发展,爱好设计和创新的他特编著了《UG板式家具设计从入门到精通(配视频教程)》一书,期待读者能够学会UG板式家具设计技术,能够设计出自己喜欢的家具。
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目錄:
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第1章 软件的介绍和安装
1.1 UG NX8.0概述
1.2 UG NX8.0的优势和特点
1.3 UG NX8.0的安装和配置
第2章 杂志架的制作
2.1 概述
2.2 启动UG NX8.0
2.3 建立基本模型
2.4 草图模块详解
2.5 图形的变换
第3章 定制快捷命令
3.1 制图模块
3.2 快捷命令
第4章 花瓣桌的制作
4.1 概述
4.2 建立桌面模型
4.3 建立钢架模型
4.4 三维PMI标注
第5章 活动小柜的制作
5.1 概述
5.2 建立整体模型
5.3 设计简单拉手
5.4 设计简单锁具
5.5 设计简单活动轮
5.6 部件修改和重做
第6章 文件柜的制作
6.1 概述
6.2 建立整体模型
6.3 尺寸标注
6.4 制作料单
第7章 学生写字桌的制作
7.1 产品介绍
7.2 建立整体模型
第8章 职员办公桌的制作
8.1 产品介绍
8.2 建立整体模型
第9章 油漆大班台的制作
9.1 产品介绍
9.2 建立整体模型
第10章 KeyShot渲染
10.1 概述
10.2 茶几效果图的渲染
10.3 大班台效果图的渲染
第11章 孔位图的制作
11.1 概述
11.2 建立整体模型
11.3 孔位的设计
11.4 二维数据的转换
第12章 三维模型的转换
12.1 概述
12.2 三维数据的转换
第13章 环形前台的制作
13.1 概述
13.2 建立整体模型
13.3 贴图的制作
13.4 效果图的制作
第14章 大文件柜的制作
14.1 概述
14.2 建立整体模型
14.3 效果图的渲染
第15章 板式家具五金
15.1 常见五金汇总表
15.2 家具五金件知识
15.3 偏心连接件、圆棒榫与板件
15.4 圆榫接合技术要求
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